Den vandrende ridder er ikke bange for noget, men det ukendte skræmmer ham selv. Helden fortsatte en masse veje, mødte endnu flere mirakler og usædvanlige væsner, kæmpede med en masse monstre og bare onde fyre, men lignede det, han så i The Quest of Yam, var der ikke endnu. Rejseren bevægede sig langs den rullede vej, og pludselig kom der en vandbarriere foran ham. Det er umuligt at hoppe over og endda svømme, men der er ingen bro i nærheden. Samtidig klikker du på den magiske Shift-nøgle, og helten får lyst på en fjer. Gravitation virker ikke på det, stålremme trækker ikke til jorden, helten kan svæve som en fugl. Du bliver nødt til at bruge anti-tyngdekraften knap ganske ofte for at få karakteren ud af vanskelige situationer.