Everybody Must Die tager dig tilbage i tiden til 1906 på grunden af Goldsworthy Asylum. En af de psykisk syge patienter plages af konstante mareridt, hvor en stemme udefra konstant fortæller ham, at han skal slå alle ihjel. Den stakkels mand kan ikke modstå ordren og må adlyde den. Du vil kontrollere det ved at finde måder at åbne døre på. Patienterne må jo ikke færdes i klinikken. For at dræbe nogen, har du brug for en slags våben. Find det, vil Everybody Must Die-spillet bede dig om. Hvilke nøgler skal bruges.