Bogmærker

Travian

Alternative navne: Travian

Travian virtuelt univers

Spillet Travian er en unik militær-økonomisk strategi. Den har mange funktioner, lige fra meget farverig og ekstraordinær grafik, den er lavet i et håndtegnet minimalistisk design, men samtidig i meget høj kvalitet, og slutter med, at EM blandt spillere er blevet afholdt inden for sit rammer siden 2011. Nogle kalder dette browserbaserede multiplayer-projekt for et sportsligt og teknisk spil.

Udviklerne og forfatterne af dette spil har udstyret det med mange funktioner, opgaver og enheder, men på trods af dette er det meget nemt at kontrollere. Spillet har sin begyndelse og slutning, spillerens hovedopgave er at erobre Natar-landsbyen, ødelægge den og få en speciel artefakt. Med dens hjælp kan du bygge et verdens vidunder, og efter at have pumpet det til niveau 100 betragtes spilleren som vinderen. Dette er umuligt at gøre i et singleplayer-spil, så brugere slutter sig til hold, laver fælles planer og udvikler strategier, der fører deres hold til sejr.

Alt om Travian Legends og Travian Kingdoms

For at begynde at spille Travian kræves registrering. Registreringsformularen udfyldes næsten øjeblikkeligt; spilleren skal forlade sin e-mailadresse og skrive den samme adgangskode to gange. Brug af knapperne til sociale netværk gør det endnu nemmere at logge ind. Efter registreringsproceduren befinder spilleren sig i en verden, hvor udviklerne tilbyder ham et valg mellem tre stater med deres egne folk, hver af dem har sine egne karakteristika, styrker og svagheder, såvel som funktioner i økonomisk og militær udvikling:

  • Romers - staten beboet af romerne udvikler sig langsomt, da handlende bevæger sig langsomt og ikke kan tage meget væk, men der er mulighed for to handlinger på én gang, bygninger inde i landsbyen og dyrkning af marken uden for dens grænser, deres bymur er en størrelsesorden stærkere end andre folkeslags. Den romerske hær under prætorianernes ledelse er stærk og magtfuld, selvom den er dyr og langsom at skabe;
  • gallere - bedst egnet til en begynderspiller, de er hurtigere i både kamp- og handelsbevægelser. Deres fordel er store caches og tilstedeværelsen af fælder; de kan placeres rundt i byen for at forsvare sig mod angribere;
  • Tyskerne er et fremragende krigerisk folk, velegnet til spillere, der kan lide spillets militære komponent. De er ideelle til at røve naboer og ødelægge andres lande, men begyndere vil finde det svært at klare dem i den økonomiske del af spillet.

Med en af de nye tilføjelser blev yderligere to stammer føjet til spillet - hunnerne og egypterne. Begge stammer har både fordele og ulemper. Egypterne er mere velegnede til begyndere, da de forsvarer sig bedre og har pansrede enheder. Derudover er der flere transportable ressourcer og kraftige beskyttelsesvægge. Hunnerne er til gengæld velegnede til erfarne spillere, dem der allerede har spillet gennem mere end én verden af Travian og forstår spillets logik. Deres fordel er deres usædvanligt stærke kavaleri og hurtighed. De stoler mere på beskyttelsen af deres allierede, da de er mere gearet til angreb.

Travian er meget interessant at spille, selvom der kun er fire typer ressourcer - jern, træ, ler og korn, industriens udvikling bringer spilleren til et højere økonomisk niveau. Den mest nødvendige ressource i projektet er korn, det forbruges af både hæren og befolkningen, markerne, hvor det vokser, er knyttet til landsbyen. Du kan øge udvindingen af ressourcer ved at bygge produktionsfaciliteter og annektere oaser, men samtidig har de også store ulemper: fjender kan nemt passere igennem dem for at plyndre byer.

I Travian Legends udvikles hæren fra hver af nationerne. I alt fem militærgrene:

  • Infanteri
  • Cavalry
  • Spionefterretningsafdeling
  • Belejringsmekanismer
  • Ledere - blandt romerne er de senatorer, blandt gallerne er de ledere og blandt tyskerne er de ledere.

Militære handlinger varierer i arten og formålet med angrebet, du kan angribe for at røve, for at ødelægge hele fjendens hær eller for at ødelægge en landsby til jorden. For en vellykket udvikling skal spillerne kommunikere med hinanden, etablere handelsforbindelser, indgå pagter og alliancer. Forfatterne sørgede også for indgåelse af overenskomster mellem fagforeninger.

 

Game-Game uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Game-Game services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.

Read more