Bogmærker

Heltefortælling

Alternative navne: Hero Tail, Hero's Story, Hero's Tale

Helte bliver ikke født, de bliver

Hero Tale online spil til mobile enheder er stadig meget ungt og blev udgivet i begyndelsen af 2022. Skaberne er studiet med det sjove navn Weird Johnny Studios. Både navnet på studiet og selve spillet er designet i sjove farver. Selvom genren er almindelig - et RPG - men med ekko til de gamle RPG'er, hvor der var en historie og sjæl. Da Hero Tale er under aktiv udvikling, er der ikke megen funktionalitet i spillet. Hver uge og måned deler udviklerne udviklinger og opdateringer i køen. Til dato er gameplayet nok til et par dage, og derefter - kun grind (konstant drab af monstre for at øge mængden af guld, artefakter og øge det maksimale niveau). Men lad os ikke tale om trist. Community in Discord vokser meget hurtigt, og i den nærmeste fremtid vil vi få endnu en opdatering, som vil bringe nye lokationer og monstre.

Funktionerne i Hero Tale-spil

Alt er meget enkelt og ligetil. Du behøver ikke at løbe gennem uendelige steder og bruge meget tid på det. Hele kortet består af 104 sektorer. Der er flere forskellige monstre i hver sektor. Nogle sektorer kan være en by, et fangehul eller et sted med en NPC. Jo længere på kortet, jo stærkere monstre og køligere fra dem plyndrer, giver mere erfaring og færdighedspoint. På nogle sektorer kan du møde stærke chefer. For at besejre dem nogle gange er det ikke nok at have et højt niveau, vise forstand og for eksempel ændre dit våben fra en bue til et sværd med et skjold.

Din karakter kæmper automatisk efter at have klikket på "Søg efter fjenden. Hvis du er en bueskytte, vil det tage noget tid for monsteret at nærme sig dig, og omvendt. Du er en sværdkæmper og angreb en bueskytte - tag lidt tid på at komme tæt på ham. Med højere niveauer låser du op for færdigheder, og med deres hjælp kan du opgradere en sådan fordel ved bueskytter.

  • Archer - høj og hurtig skade, lavt forsvar.
  • Sværdkæmper - medium skade, højt forsvar, masser af livspoint.
  • Mage / Sorcerer - ikke en fuldgyldig klasse i spillet endnu, i øjeblikket er der kun magien ved healing; angrebsbesværgelser i spillet indtil videre.

Generelt er klasser i Hero Tale som sådan et relativt begreb. Jo højere dit niveau er, jo flere færdighedspoint har du fået, og du kan gøre din helt til en alsidig fighter. Som et resultat vil du være i stand til at skyde buen, slå et ødelæggende slag med mace og forbrænde dine fjender med besværgelser.

Færdighedstræet

Første gang du kommer til afsnittet med færdigheder, bliver du sandsynligvis forvirret. Men at starte er ret simpelt - følg en af grenene og studer den maksimalt. For eksempel kunne du lide at svinge et sværd, og du vil gerne udvikle din karakter i denne retning. Så du har brug for færdigheder til livet, angrebs- og bevægelseshastighed, styrke og rustning. At bruge point på mana eller langdistanceangreb giver ingen mening. Og omvendt - du er en bueskytte, så du lærer afstandsangreb, angrebshastighed, liv, kritisk slagchance og kritisk slagkraft.

Blandt færdighederne er der såkaldte store færdigheder, for at få adgang til dem skal du studere færdighederne omkring. For eksempel, en cirkel af færdigheder for at øge styrken, du åbnede dem (6 stk.) og du får mulighed for at lære en stor færdighed +10% til styrken. Ved at lære så store færdigheder vil du styrke din helt betydeligt.

Grundlæggende kampagne

Mens spillet Hero Tale stadig er i udviklingsstadiet, er der ingen kampagne som sådan. Der er en kort baghistorie, der fortæller om heltens udseende. Derefter har du et kort at udforske. Vi håber, at udviklerne vil tilføje en spændende historie i fremtiden. Nyd nu hvad vi har :-)

 

Game-Game uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Game-Game services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.

Read more