Hvalp spiller på bredden af floden og besluttede at hoppe på en lilje blad flåd. Det lykkedes ham, men så helten indså, at han var fanget. Strand hurtigt fjernet, under den lidt hensynsløs knægt i et stort vandfald. At flygte og vende tilbage til tørre jord, er du nødt til at hoppe på den næste støtte flyder i vandet. Hjælp tegnet ved at trykke de grønne striber, vil hvid cirkel vises, svarende til syne. Hvor det vil stoppe, og hvalpen vil lande. Prøv dette for at være bæredygtig ø, ikke tilfældigt splint. Din opgave i spillet Jumper passere den maksimale afstand og score flere point. Det hele afhænger af den smidighed og dygtighed af afspilleren.