Denne helt fra provinsen hoppende marionet kan ikke forlade sit land og krydse grænsen. Det hele er, at karakteren ikke kan gå, blev født kun for at hoppe. Når du hopper, hopper jumperen, mens du forsøger at komme til det rigtige sted, men kan ikke opbygge hans bevægelses bane og bliver derfor konstant længere fra grænseposten. Tag ansvaret for dirigenten og forsøg at lede fyren med fly. Gå til platformene, der er suspenderet i luften, og beregne vejen et par skridt fremad. Lad det ikke forstyrre dig, at nogle fly er forsynet med skarpe pigge, de kan smidigt oversprøjtes.