Angelika var så træt fra hverdagen, at hun straks faldt i søvn, så snart hun kom til sengen. Hun havde et mareridt, hvor hun var låst i et fangehul, der består af solide lyserøde kvadrater. Det er nødvendigt at hjælpe den søvnige pige og give hendes mulige støtte i Hendes mareridt: Rage Quit. Det er nødvendigt at gå fra begyndelsen til slutningen af den forfærdelige placering, fyldt med alle mulige farer, ellers vil pigen ikke vågne op og for evigt springe ind i en sløv drøm. Gå gennem smalle korridorer i rummet, pas på skjulte fælder i form af issplinter og saml langs vejens gyldne ducats.