Bogmærker

Mørke jægere

Spil Dark Hunters

Mørke jægere

Dark Hunters

Man troede, at kirken ikke er et sted for onde ånder; i teorien skulle den være bange for at krydse tærsklen på et hellig sted. Det viser sig, at alt ikke er så enkelt, og at der er dæmoner, der ikke er bange for noget. Det var sådan en væsen fra den anden verden, der bosatte sig i kirken, hvor far Patrick tjente. Eno-sogn var eksemplarisk i stiftet, så hvorfor valgte dette mørke sted dette sted? Præsten forsøgte at udvise skurken ved hjælp af hellig skrift, men intet hjalp, og så vendte han sig til den lokale beboer Shirley, der havde en sjælden gave til at se ånder og endda tale med dem. Hun vil være i stand til at finde ud af, hvad dæmonen har brug for, og hvordan man kan fjerne ham væk, og du vil hjælpe hende i Dark Hunters.