Troldmanden fandt sig frivilligt i en diabolisk labyrint, han har brug for at finde en meget gammel artefakt, der har en utrolig kraft, men han ved ikke engang, hvordan det ser ud, men forventer, at hans indre instinkt vil fortælle ham det rigtige valg. I mellemtiden bliver han nødt til at gå gennem labyrinterne og haller. Hvert værelse er adskilt fra den tilstødende væg og har ingen døre. Men vores guiden kan teleportere. For at gøre dette har han kun brug for et objekt, og det betyder ikke noget, hvad det vil være: at leve eller ikke leve. Det kan være en tønde, en terning eller en der ønsker at dræbe en tryllekunstner. Tryk på den niende knap ved at flytte markøren over det valgte objekt, og den højre knap giver en kommando til at teleportere til Diabolical Dungeons.