Du blev kidnappet og låst i et lille vindue uden rum. Du behøver ikke forvente noget godt af kidnapperne, så du er nødt til at løbe væk. Da du blev transporteret, hørte du rykker af en samtale, hvorfra det blev klart, at en halv time efter, at du blev placeret i et lukket rum, ville pres og efterspørgsel begynde. Du har maksimalt tyve minutter til at komme ud af fangenskabet på egen hånd. Inspicér omhyggeligt rummet i Let Me Out, ethvert objekt kan hjælpe og blive et flugtværktøj. Du behøver kun at forstå, hvordan du bruger det til din fordel.