Bogmærker

Pokko

Spil Pokko

Pokko

Pokko

En dreng ved navn Pokko spillede på sit værelse, hans forældre straffede ham for ulydighed og tillod ham ikke at gå. Fyren kede sig, men pludselig så han en glødende genstand ved hjørnet. Han besluttede at tage det op, og da han gjorde det, dukkede hans dobbelt op bag sig, men med en lidt mærkelig farve. Helten havde ideen om at bruge sin klon til at forlade huset. Men det er vanskeligt at nå til enighed med klonen, den handler efter en eller anden ordning og bevæger sig kaotisk. Du skal prøve at bruge dobbelten til dine egne formål for at springe over forhindringer eller klatre op på højere platforme. Tænk over, hvordan dette kan gøres i spillet Pokko, men husk at klonen med jævne mellemrum forsvinder og dukker op igen ved startpunktet. Når du hopper på det, kan du være tilbage på jorden, handle hurtigt.