Helt i spillet Chamber er en fange af et gammelt tempel. Engang blev han fængslet der af en stærk tryllekunstner med sin trylleformular, men med tiden blev hans styrke svækket, og nu havde den stakkels fyr mulighed for at flygte uden for templet. Men han ved endnu ikke, hvor han skal hen, trylleformularen er stadig i kraft, og han skal finde en vej ud. Vi bliver nødt til at flytte fra et rum til et andet, og der kan du møde alle mulige ubehagelige væsner, som zombier og andre monstre. Kun et spøgelse i form af en smuk pige accepterer at hjælpe helten, men ikke gratis. Hver gang du skal ofre noget til ham: noget artefakt eller en del af det akkumulerede liv. Du kan genopbygge din styrke efter hver sejr over de næste monstre.