Den magiske kugle sidder fast inde i en cirkel, der består af farvede segmenter. Han ville være glad for at komme ud, men det fungerer ikke, først skal du score et rekordantal point. Dette kan opnås ved at få bolden til at hoppe og ramme indersiden af cirklen. Hvert hit er et point. I dette tilfælde tælles point kun, hvis bolden, farve på bolden og det segment, som den rammer på, stemmer overens. Under spillet ændrer bolden sin farve mange gange, og du skal dreje på hjulet for at indstille den ønskede farve under springobjektet. Det bedste resultat af Color Wheel-spillet registreres. Så du kan forbedre det i fremtiden.