Den farvede enhed, der ligner en komet med en hale, stræber efter at klatre så højt som muligt, og til dette vil den bruge platforme, der fører op og placeres på en kaotisk måde. Det er nødvendigt at dirigere bolden, så den rammer den næste platform, afviser og skynder sig op. Grundlæggende er trinnene røde, men hvis du ser gule med en pil, skal du ikke springe dem over, de vil skubbe helten langt op. Gå ikke glip af endnu et spring, ellers slutter spillet. Men dine score forbliver i din hukommelse. Så du til tider kan fortsætte spillet og forbedre resultatet i farverigt spring.