Bogmærker

Hurtig matematik

Spil Fast Math

Hurtig matematik

Fast Math

Matematik kan blive et sjovt hastighedsløb, som du selv kan se i hurtig matematik. Et eksempel på farvede tal vises på spillefeltet. Det er allerede løst, svaret er skrevet efter lighedstegnet. Der er gule og røde rektangler i bunden. Hvis du mener, at svaret fra eksemplet er korrekt, skal du klikke på den røde knap med et flueben, hvis ikke, skal du klikke på den gule knap med et kryds. Øverst falder den gule linje hurtigt - dette er tidslinjen. Du skal have tid til at vælge den rigtige knap, før skalaen forsvinder, ellers slutter spillet. For hvert korrekte svar modtager du et point i hurtig matematik.