Bogmærker

MathPlup's Adventures 2

Spil MathPlup`s Adventures 2

MathPlup's Adventures 2

MathPlup`s Adventures 2

Den kloge matematiske hund besluttede igen at tage en pause og gik på jagt efter søde knogler i MathPlup's Adventures 2. Hjælp helten med at finde alle knoglerne, de er ikke engang begravet, men ligger på overfladen. Men de steder, hvor denne lækre overflod er placeret, beskyttes af onde og farlige væsner - gelémonstre. Den gode nyhed er, at der ikke kræves noget våben for at fjerne monsteret fra stien, det er nok til behændigt at hoppe oven på det og gøre det. Men under ingen omstændigheder skal du løbe ind i ham næse mod næse. Når du hopper over forhindringer, skal du ikke sidde fast på skarpe pigge. Enden på niveauet er guldkoppen i MathPlup's Adventures 2.