I Stickmans verden afholdes en brydningskonkurrence kaldet Pusher 3D i dag. Du vil deltage i det og prøve at vinde. Et spillefelt vises på skærmen foran dig, hvor to runde platforme vil være i lige afstand fra hinanden. De vil være forbundet med en smal sti. Din atlet vises på den ene platform, og hans modstander vises på den anden. Ved signalet bliver du nødt til at starte din atlet på banen. Han får fart, vil kollidere med fjenden. Hvis hastigheden på hans acceleration var højere end modstanderens, vil han være i stand til at skubbe ham ud af banen, og du får point for dette. Din opgave er at besejre så mange rivaler som muligt på et bestemt tidspunkt og dermed vinde titlen som mester.