En lang flyvning i et rumfartøj kan per definition ikke være helt sikker. Udstyr, selv det bedste og mest moderne, bryder sammen under påvirkning af eksterne faktorer, og endnu mere under langvarig og konstant drift. Og i en situation, hvor sabotører opererer inde i skibet, er sammenbrud fuldstændig uundgåelige, som det skete i Impostor Hook-spillet. Bedragerne mistede deres følelse af selvopholdelsesdrift i en sådan grad, at de selv befandt sig i en farlig situation. Nu skal de selv ud af det, og specielle kroge på kæden hjælper. Målet i Impostor Hook er at fange så mange bedragere fra det tilstødende rum som muligt og bringe dem over på din side. Sørg for, at din helt ikke bliver trukket til den anden side.