Den grå terning tager på rejse, og du i Rubek-spillet vil hjælpe ham i dette eventyr. Foran dig på skærmen vil være synlig for din karakter, som vil stå i begyndelsen af en ret snoet vej. Vejbelægningen vil være betinget opdelt i celler. Nogle af dem vil blive malet i bestemte farver og vil have et plustegn på dem. For enden af vejen vil du se en portal, der fører til spillets næste niveau. For at få din terning til at bevæge sig, skal du tegne en vis længde af en linje med musen. Denne linje skal svare til længden af vejen, langs hvilken din helt skal passere. Husk, at hvis du laver en fejl, vil han falde af vejen, og du vil miste niveauet.