Den røde terning lå i en kasse med legetøj og kedede sig. I lang tid var der ingen, der tog den ud og legede med den og brugte den i byggeriet. Men en dag dannede der sig et hul i kassen, og kuben så en grøn sti, der førte til, ingen ved hvor. I forventning om eventyr sprang blokken ind på banen og gled straks let fremad. Men en farvet barriere fra en stor blok dukkede op foran, den blokerede vejen for helten, hvilket betyder, at han skal hoppe. Hjælp kuben i Cube Runner-spillet med at springe i tid, ellers bliver hans rejse hurtigt afbrudt. Opgaven er at løbe så langt som muligt og score point for succesfulde hop i Cube Runner.