Bogmærker

Heksen, spøgelset og slangen

Spil The Witch, the Ghost and the Snake

Heksen, spøgelset og slangen

The Witch, the Ghost and the Snake

Gå ind i en ukendt skov, prøv ikke at gå for langt, ellers kan du komme i den situation, hvor helten i spillet The Witch, the Ghost and the Snake befandt sig. Han blev revet med af en gåtur, og da han vågnede og så sig omkring. Han indså, at han ikke længere var omgivet af den lyse solrige og velvillige skov, men noget dystert og mærkeligt. Og det er forståeligt, for sumpe er ikke langt væk. Den rejsende begyndte at lede efter en vej ud og gik til en lille gammel hytte. En ung pige kom ud af hende, men da hun nærmede sig, blev det klart, at dette var en rigtig heks, og helten blev bange. Han beder dog stadig om hjælp, og heksen nægtede ikke, men krævede først at medbringe tre fluesvampe. Det ser ud til at være en simpel opgave, men for at fuldføre den, bliver du nødt til at kommunikere med et spøgelse og en kæmpe slange i The Witch, the Ghost and the Snake.