For at udføre vellykkede militære operationer er det meget vigtigt at kende fjendens placering, hans antal og bevægelsesretning. Normalt gør intelligens dette, men Skibidee toiletter har et problem med dette på grund af deres specifikke udseende. Det er svært at snige sig ind i rækken af modstandere, når man allerede er så forskellig fra dem. De skal lede efter andre måder at få information på. I Skibidi Jump Challenge-spillet besluttede de, at en af jagerflyene skulle klatre så højt som muligt bare for at se sig omkring i området, og så ville de vide, hvor de kunne forvente, at kameramændene angreb. Der var ikke høje nok bygninger i nærheden, og de beslutter sig for at bygge et tårn af improviserede materialer. I kurset gik skraldespande, som blev indsamlet fra hele området. En flok Skibidi toiletter vil dumpe dem på en bunke, og din karakter bør hoppe på dem. Så tårnets højde vil stige, indtil det er højt nok til at fuldføre opgaven. Du skal bruge en masse fingerfærdighed, for hvis din helt ikke har tid til at springe i tide, når tanken vil flyve i hans retning, så vil han simpelthen blive væltet, og han vil flyve ned fra en stor højde. I sådanne tilfælde bliver du nødt til at starte forfra i Skibidi Jump Challenge-spillet.