Med behagelig afslappende musik skal du hjælpe helten i spillet No Pulo Do Sapo med at komme til checkpoints. Han vil bevæge sig på en måde, der er usædvanlig i spilmiljøet - i ryk. Dette er det såkaldte pulserende løb, som dog vil give ham mulighed for at overvinde næsten enhver forhindring. For at gøre dette skal du tegne en tyk grøn streg i den retning, hvor din karakter skal bevæge sig. Jo længere linjen er, jo længere vil han hoppe, linjens retning er også vigtig, den vil fungere som en pointer og forstærker. Først bliver du nødt til at tilpasse dig, der er mange farlige forhindringer forude i No Pulo Do Sapo.