Bogmærker

Tænk at undslippe

Spil Think to Escape

Tænk at undslippe

Think to Escape

Helten i spillet Think to Escape checkede ind på hotellet og faldt straks i seng, træt. Midt om natten vågnede han af den skarpe lugt af brænding, noget brændte tydeligt. Da gæsten kom ud i det næste rum, blev gæsten forfærdet over at se, at hoveddøren brændte, og det var umuligt at komme ud. Heldigvis er der en anden dør, men nøglekortet passer ikke ind i låsen. Vi er nødt til at lede efter en anden måde at åbne døren på. Det kan være værd at prøve at slukke ilden, men du skal bruge vand for at gøre det. Søg i lokalet, det er ret rummeligt og indrettet med møbler, køleskab og andre nødvendige ting i Think to Escape. Saml genstande og brug dem korrekt.