Gamle palæer, selvom de står tomme og forladte, er af interesse for specialister, der studerer historien om gamle aristokratiske familier. I spillet Seven Doors Adventure ankom du til et af disse palæer som en del af en lille gruppe, men ankom til stedet før milepælene. Da du besluttede ikke at vente på nogen, åbnede du døren og befandt dig i en lille korridor, for enden af hvilken du så en anden dør. Den er låst og der er ingen nøgle i den, men der er en niche i døren, den er åbenbart beregnet til et eller andet objekt, som er nøglen. Når du har fundet den, åbner du døren, men så finder du en anden. Huset er i det væsentlige et sæt af syv døre i Seven Doors Adventure.