I en grå, dyster, depressiv by dukkede en mærkelig gæst op, som byboerne senere fik tilnavnet skinnende, altså skinnende. Karakteren bevæger sig ganske enkelt roligt og afmålt frem. Helten kommunikerer pænt med alle, han møder på sin vej og giver dem, hvad de vil have. I praksis skal du trykke på F-tasten, så snart helten nærmer sig den næste person, han møder, og det er lige meget, hvem det er: en sød gammel dame, en gademusiker, en dreng, en herreløs hund, endda en træ og så videre. Efter interaktion vil du se, hvordan personen eller objektet, du møder, og landskabet omkring dig ændres til skinnende.