Bogmærker

Hastighedsmatematik

Spil Speed Math

Hastighedsmatematik

Speed Math

Hastighed og matematik mødes i spillet Speed Math. Vælg en tilstand: søg efter operatorer, søg efter tal. I det første tilfælde skal du, mens den gule runde skala er faldende, vælge den korrekte matematiske operation, som vil blive installeret i stedet for spørgsmålstegnet i eksemplet. Det er nødvendigt, at svaret i eksemplet er lig med tallet i midten af den gule cirkel. I den anden tilstand vil du vælge tal placeret nederst på skærmen i Speed Math. Overholder du deadline, modtager du en ny opgave og fuld skala.