Krabben kom ud af vandet for at varme op i solen og så et hul i sandet. Nysgerrighed vandt, og krabben dykkede ind i hullet, som han havde beklaget mere end én gang. Det næste øjeblik blev krabben til Astral Crab og var i den astrale labyrint. Opgaven er at komme ud af den ved hjælp af uventede evner. Han kan flytte store objekter ved hjælp af X -tasten og gå til en anden dimension ved at trykke på Z. -nøglen. For at fjerne flimrende hindringer skal du komme til den firkantede nøgle, der fjerner barrieren helt i den astrale krabbe.