For jægere, der holdt sig i skoven og ikke havde tid til at forlade den før mørket, er der en mulighed for at overnatte i de såkaldte jagthuse. Der er altid alt hvad du har brug for for at overnatte sikkert. Helten i spillet hviskede ABO Escape tællede også på et sådant husly, men gik i stedet til et ret stort hus, næsten et helt palæ, men i lang tid forladt. Han virkede mistænksom overfor jægeren, men der var ikke noget valg, og han åbnede døren. Siden da begyndte hans eventyr, hvilket kunne afslutte beklagelig, hvis du ikke redder jægeren på et lumsk hus i hviskende opholds flugt.