Helten i spillet flugt fra bedstemors kælder kom til landsbyen for at besøge fjerne slægtninge, men ved ikke, hvor deres hus er. Da alle kender hinanden i landsbyerne, bankede helten på døren til huset, der stod i udkanten. Efter et stykke tid blev døren åbnet af en sød gammel kvinde og tilbød at gå ind i huset og tilbyde at drikke en kølig drink. Den intetanende rejsende var enig. Bedstemor bad kælderen om at gå ned for at få en flaske Kvass, og da helten var under, lukkede låget. Tilsyneladende er den gamle kvinde ikke så ufarlig og tydeligt planlægger noget forfærdeligt. Det er nødvendigt at forlade kælderen inden for fem minutter, og strømmetoder hjælper ikke her med at flygte fra bedstemors kælder. Logik og opmærksomhed er dit våben.