Den gamle vampyrbor i lang tid inspirerede frygt for de omkringliggende landsbyer, indtil han var rolig af den berømte vampyrjæger. Helten formåede at låse udyret i sit eget slot. Siden da er hundrede år gået, og Drelmor Shadefang Escape har en fare for, at boret kan vågne op og begynde at hævne sig. Du skal som en efterkommer af jægeren kontrollere pålideligheden af fjederne, der begrænser vampyren og styrker dem med specielle værktøjer, der kun er kendt for dig. Det er nødvendigt at finde et hemmeligt sted i slottet, hvor skurken er låst i Drelmor Shadefang Escape og derefter handle.