Yarne-puslespillet som spilfelt vil bruge et net af hexagonale celler. For at passere niveauet er det nødvendigt at fylde cellerne med linjer. Begyndelsen på hver linje er en geometrisk figur. Der kan være flere på marken. Ved at klikke på figuren vil du se en eller flere sorte prikker- dette er mulige retninger på linjen. Vælg en passende sti og træk linjen, det samme skal gøres med alle figurerne. Når linjerne bliver røde, og der vises et afkrydsningsfelt nedenfor, overføres niveauet i Yarne.