Den lille pige ind igen lagde hun sig i sin komfortable krybbe og kastede sig ned i en dyb drøm, som viste sig at være utrygt for sit liv. Drømmen flyttede babyen til den sorte verden med hvide platforme og forskellige hindringer. For at vågne op skal du komme ud af drømmeverdenen, og du skal hjælpe pigen. Når du bevæger dig langs platformene, skal du tænke på hvert trin. Nogle platforme kan forsvinde efter at have passeret dem. På samme tid viser deres forsvinden nøglen, som er nødvendig for at åbne døre. Derfor er du nødt til at forlade måderne at vende tilbage på og stien til døren til den igen hun.