Den mest berømte test af spillet i blæksprutte er en rød og grøn lanterne, og det vil være din helt i Dontmove. Mottoet for spillet er at stoppe i tide, og dette er ikke kun vigtigt, men det er også vigtigt, hvis du ikke stopper helten, vil de skyde ham. Følg den runde lommelygte i øverste højre hjørne. Så snart den grønne farve er erstattet af rød, skal du straks stoppe spilleren og flytte, når den grønne farve er udelukket. Prøv ikke at gå glip af muligheden for at flytte, fordi tiden for spillet er strengt begrænset. Øverst ser du en timer for den omvendte reference i Dontmove.