Der er ikke noget evigt, og i et privat hus er der med jævne mellemrum noget. Helten i spillet hjælper servicemanden er en mester i alle hænder, og alle ved dette i området, så han er en snapping. I hjælp til tjenestemanden blev håndværkeren kaldet til et af de store huse for at fikse kranen. Mesteren dukkede op til tiden og bankede på dørklokken, hun åbnede og helten gik ind i den rummelige hal. Af en eller anden grund mødte ingen ham, og han besluttede at gå videre for at kigge efter ejeren og finde ud af, hvor objektet er til reparationen. Da han ikke fandt en enkelt levende sjæl, blev han vred og besluttede at forlade. Men hoveddøren blev lukket, og helten faldt i en fælde. Hjælp ham med at komme ud i hjælp til servicemanden.