Bogmærker

Helix Jump 2

Spil Helix Jump 2

Helix Jump 2

Helix Jump 2

I anden del af spillet Helix Jump 2 skal du og jeg igen erobre et højt tårn, langs hvilket der er en vindeltrappe. Din karakter er bare en lys blå bold, der kun kan bevæge sig ved at hoppe og efterlade klatter. Du skal guide ham sikkert og sikkert til det sidste punkt på hans rejse, nemlig til bunden af denne struktur. Som du allerede har forstået, vil trappen ikke være intakt, og der vil være huller på den, hvor din helt skal skynde sig. Dette er ret nemt at gøre. Du vil være i stand til at dreje tårnet i den retning, du ønsker, mens din karakter bliver på ét sted. Så snart han når et niveau under, vil platformen over ham splintres i små stykker. Det kan virke for dig, at opgaven er for enkel, men skynd dig ikke at drage konklusioner, for efter et stykke tid vil du begynde at støde på områder, der udgør en dødelig fare for bolden. De vil variere i farve og passe på ikke at blive fanget i dem. Du skal behændigt navigere alle disse steder for at optjene point. Med hvert nyt niveau i Helix Jump 2-spillet vil deres antal stige for at komplicere passagen betydeligt.

Game-Game uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Game-Game services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.

Read more