En abe ved navn Kong bor i dybden af junglen i en dal nær bjergene. Ligesom vores helt gik nær bjergkanten og bemærkede noget strålende på toppen af et bjerg. Nu skal du i kampen Sling Kong nødt til at hjælpe vores helt til at komme videre. Til toppen fører de blå runde prikker arrangeret i form af trin. Apen har et reb. Hun kan kaste hende ind i point og dermed holde fast ved dem. Du skal bare beregne banens bane og få et reb til punkterne.