Middelalderlige slotte er som isbjerge. Udenfor ser du kun en lille del af det, der er skjult inde og skjult dybt under jorden. I disse urolige tider havde alle slottejere underjordiske hemmelige passager, så de i tilfælde af belejring kunne komme ud af slottet ubemærket og flygte eller medbringe mad. Helten i Dungeon and Puzzles-spillet, en modig ridder, blev for nylig rig i en af sine sidste kampagner og var i stand til at købe sig et slot, men han havde allerede titlen baron. Hans forfædres slot blev ødelagt, så helten måtte flytte til en anden. Hans nye hjem viste sig at være mistænkeligt tomt, ingen boede i det indtil for nylig. Årsagen er enkel - monstrene er i fangehullet under slottet. De gravede der grundigt ind og overlevede alle, der forsøgte at slå sig ned i stuerne ovenfor. Men vores fyr vil ikke give op, han besluttede at køre væk eller ødelægge alle monstre i fangehullet, og du vil hjælpe ham. Helten kan kun bevæge sig fra væg til væg.