Bogmærker

Crane Pond Escape

Spil Crane Pond Escape

Crane Pond Escape

Crane Pond Escape

Helten i spillet Crane Pond Escape besluttede at leje et hus på landet til sommer og kom for at se en af de muligheder, som agenturet tilbød ham. Men på en eller anden måde gik dagen ikke. For det første mødte ingen ham, og han blev tvunget til selv at finde et hus, da han troede, at nogen ventede på ham der. Men portene var åbne. Og der var ingen i gården. Da han besluttede, at ejerne ville komme senere, besluttede helten at se sig omkring. En lille have, en dam, en pæn bro. Alt er gjort samvittighedsfuldt med kærlighed, atmosfæren er behagelig til afslapning. Der er bare ingen der. Efter at have ventet lidt besluttede gæsten at gå, men portene var låst. Det var ikke nok at overnatte her. Du skal lede efter nøglen i Crane Pond Escape, mens det er lyst udenfor.