Cubic Light Run+ er relativt kort, men rig og smuk. Den volumetriske terning kommer frem fra en gabende portal og skal igen nå en anden portal. For at gøre dette skal han gå gennem et kubisk halvmørkt rum og finde lysende terninger. For at de kan lyse vejen, skal du hoppe på dem eller ramme dem nedefra med et hop op, hvorefter det bliver lettere og din terningkarakter vil kunne komme videre. Belysning er nødvendig, ellers er det fuldstændig umuligt at se, hvor man skal hoppe, og det er sagtens muligt at falde ned i de tomme huller mellem platformene i Cubic Light Run +.