Slangen er en permanent indbygger i spilverdenen, den vandrer fra spil til spil, forvandler sig selv og ændrer smagspræferencer. Oftest foretrækker hun at absorbere forskellige frugter, og i spillet Simple Snake vil dette ikke være en undtagelse. Grænsefladen er så enkel og kortfattet som muligt: Slangen vil løbe rundt på en lille spilleplads, og du skal lede den til steder, hvor der dukker mad op. For hver gang den spiser den, bliver slangen lidt længere, bogstaveligt talt en celle. Du kan ikke være bange for at ramme markgrænsen, slangen vil simpelthen dukke op i den modsatte ende af stedet. Du skal bare passe på, at slangen, mens den når en solid længde, kan bide sin egen hale i Simple Snake.