En lille ælling befinder sig i en underjordisk stenlabyrint i Dungeons n' Ducks, men han ser slet ikke bange ud. Han er sikker på, at du vil trække ham ud, og for at gøre dette skal du på hvert niveau få nøglen til den næste dør. Der er noget vand i fangehullet, og det kan hjælpe. For helten er vand et naturligt miljø, fordi en and er en vandfugl. Vav kan dreje labyrinten til venstre eller højre, og også hæve vandstanden, så anden roligt kan tage nøglen og flytte til næste niveau. Det vil naturligvis være sværere, men du vil med succes klare alle opgaverne i Dungeons n' Ducks.