Den røde terning-karakter vil begynde at bevæge sig gennem ti niveauer i spillet Swing Master 2D, og du skal hjælpe ham. Bevægelsesmetoden er at hoppe ved hjælp af et reb. Du skal klynge dig til forskellige tilgængelige overflader, svinge og hoppe på naboobjekter og bevæge dig mod målet. Vær forsigtig med pigge, de kan være på enhver overflade. Hvis terningen rammer dem, bliver du nødt til at starte niveauet forfra og fuldføre det. For hvert niveau bliver opgaverne sværere, du bliver nødt til at hoppe med forsigtighed og beregne længden af rebet mere omhyggeligt i Swing Master 2D.