Artefakter med særlig kraft ligger ikke nogen steder. Hver sådan magisk vare har længe været på en blyant af alle berømte tryllekunstnere og er på et sted, hvor det ikke er let at trænge igennem. Ofte bliver gamle krypter stedet for opbevaring af artefakter, som i krypternes varden. Dette er steder, der ikke er populære til at besøge. Mørke kræfter forsøger at få artefakter til at styrke sig selv. De sover og ser, hvordan man kæmper for det lyse og vinder så hurtigt som muligt og kaster verden i mørke. I Warden of the Crypt hjælper du tryllekunstneren med at afvise angrebet af onde kræfter på krypternes territorium. Flyt helten for at ødelægge fjenderne.