Den lysende flux har en funktion at reflektere fra skinnende overflader, og du vil bruge denne funktion i alt til at videregive niveauerne i Prismatica head-heading-spil. En kilde til lys og flere genstande med reflekterende overflader placeres på marken, som du kan dreje og sætte positionen i dit behov. Du skal i sidste ende dirigere strømmen til det sidste punkt, der er et sted på spilfeltet. På det næste niveau vil opgaven være vanskeligere, så du skal forberede dig på dens løsning. For at dreje lysstrømmen skal du trykke den i Prismatica.