Stickman er tilbage i fængslet i Stickman Escape- Plane and Ship, men for ham er det allerede blevet almindeligt, ligesom søgen efter måder at flygte på. Denne gang skal du vælge, hvordan stickman til sidst vil forlade fangehullerne: på et fly eller på et skib. Men du skal komme til den ene eller anden transport, så du bliver tilbudt tolv genstande for at gennemføre din flugtplan. Blandt dem: en sav, dynamit, en pumpe, en magisk krystal, nøgler, en ballon, en politikasket og så videre. Du kan frit vælge en hvilken som helst genstand, men kun én af dem vil føre til det ønskede resultat i Stickman Escape- Plane and Ship.